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楼主: 失眠的猫
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Lightscape3.2 快速速成

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 楼主| 发表于 2005-12-14 15:34:00 | 只看该作者

第一次试跑后,对不满意的地面进行修改后,重置..再重跑...反复试跑,调到满意时,再到处理/参数/向导/里面把跑光的等级调大点,越大效果越好,但速度也越慢,这里和面的细分是相辅相成的,面的细分大的情况下,跑光等级可以小点,面细分小,相对等级得调大...我通常是跑二级.时间允许的话,跑三级或四级..

当光跑到80%以上了,这时就可以考虑出图了(根据效果定不一定看百分比的,他只取到参考作用).跑时间的快慢在于你机器的配置还有面的细分,和模型的优化,跑光的等级..等等......

场景跑光充分.出图,

出图前点

让贴图显示出来..然后试渲一下,再根据试渲的效果,调整材质的亮度和属性..还有凹凸值...

一切搞定后,出图渲染,这个上面提到过了,就不再重复了!!!


我的模型库: http://www.abbs.com.cn/bbs/blog/5973661.html 我的材质库: http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=12&id=5703091&sty=1&tpg=1&ppg=1&age=0#5703091
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 楼主| 发表于 2005-12-14 15:41:00 | 只看该作者

LS出来的图通常都会灰,所以必须到Photoshop里面进行调整,效果才会达到最好,所以PS是很关键的一步,只要LS的基础图不要太差PS功力深厚的话,都可以化腐朽为神奇.PS这里不再讲了论坛的其它教程里就有详细说明了.

这个教程只是简易的把LS的一些功能大概讲一遍,教大家入门,要深入的话得到多看其它的教程.

OVER..................

我的模型库: http://www.abbs.com.cn/bbs/blog/5973661.html 我的材质库: http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=12&id=5703091&sty=1&tpg=1&ppg=1&age=0#5703091
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 楼主| 发表于 2005-12-14 15:44:00 | 只看该作者
以下是引用星艺007在2005-12-14 13:11:54的发言:

猫我要DOS教程!


DOS我很少用,不过我将自己知道的告诉你吧...

下面是DOS..简易教程!

我的模型库: http://www.abbs.com.cn/bbs/blog/5973661.html 我的材质库: http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=12&id=5703091&sty=1&tpg=1&ppg=1&age=0#5703091
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 楼主| 发表于 2005-12-14 15:48:00 | 只看该作者

纯DOS的我嫌太麻烦了,所以用LS的DOS渲染器相比较下简单多了.

首先下载下面的DOS渲染器.

压缩包,下载并更名为1~2.rar 才能正常解压

2005-12/2005121415472592870.rar (195.31 KB, 下载次数: 351)
2005-12/2005121415472681123.rar (76.69 KB, 下载次数: 314)
[此贴子已经被作者于2005-12-15 13:13:23编辑过]
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 楼主| 发表于 2005-12-14 16:07:00 | 只看该作者

DOS简易教程

打开软件.出现下面对话框,按我上面的1~5个步骤来设置....


1、可选择跑到80%或更多,或是按步数。。。这个得根据你自己情况了。

2、在选择你要跑的LS,或LP文件。。。(最好是已经试跑过,没有什么问题的文件;并且已经设好了跑光的等级)

3、这一步最关键,就是要找到Lightscape有安装文件路径。我的是:

D:\Program Files\Lightscape\bin 找到的是Lightscape下面的BIN文件夹才可以哦!

4、占击。。。

5、执行。。。

这时就会跳出DOS文件开始跑光了。。。如下图

如中途不停止,它将跑到你设置的步数或百份比。。

中途停止按Ctrl+C 保存并停止(不能按两次,按两次Ctrl+C是停止不保存

接着会出现“终止批处理操作吗(Y/N)? 选择Y退出。。。。

以上是DOS跑图的简易教程,至于渲图最好不要在DOS吧,以免出错。。

OVER。。。。。。。。。


[此贴子已经被作者于2005-12-15 13:17:28编辑过]
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 楼主| 发表于 2005-12-14 16:12:00 | 只看该作者

深入课题1(引用教程)

一、Lightscape反射模糊的制作

一般初学者在制作反射模糊的时候会碰到几个问题
1,为什么在做日光的时候反射会非常强烈
2,为什么我制作的反射模糊非常粗糙,没有细腻的感觉
3,为什么我反射的模糊的强度很难控制



[此贴子已经被作者于2005-12-15 13:10:18编辑过]
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 楼主| 发表于 2005-12-14 16:14:00 | 只看该作者

我们将以下图来进行研究:


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 楼主| 发表于 2005-12-14 16:16:00 | 只看该作者

首先材质和背景颜色还有最后的渲染抗锯齿参数进行如下设置:


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 楼主| 发表于 2005-12-14 16:21:00 | 只看该作者

有些朋友在问,为什么他的做的地面反射为什么总是很强烈,跟现实不符。
这是因为背景颜色的设置,一般使用纯白色的背景色,地面反射会变得非常的强烈,
所以,我们要把背景的颜色设置为浅兰的天空色,这样反射就不会那么的
强烈了。

从下图我们可以看出纯白的背景颜色的反射是非常强烈的,在浅兰的天空色情况下表现得不那么强烈



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 楼主| 发表于 2005-12-14 16:25:00 | 只看该作者

还有反射模糊的衰减强度控制关键在于高度的参数,
从下图可以看出高度越高,反射的模糊的衰减也就越强烈





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