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楼主: 肖氏空间
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[分享]LS完全教程*从建模到后期*LS提问区*

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发表于 2005-12-9 21:36:00 | 只看该作者

辛苦辛苦,楼主~~~~~

顶`~~~

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发表于 2005-12-10 12:05:00 | 只看该作者
谢谢楼主
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发表于 2005-12-10 12:50:00 | 只看该作者
以下是引用wukonQQ在2005-12-9 14:24:38的发言:
模下了两次都解不了,能不能发我邮箱007chenbin@163.com

应该能解压的呀,

闭关修练中 我的博客 http://www.ztbs.cn/blog/User0/121/?/_action/list.html
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发表于 2005-12-10 23:39:00 | 只看该作者

我下了3次都解压不了啊

能不能把模型发到我邮箱glhzy-_-b@163.com

谢谢

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发表于 2005-12-11 10:16:00 | 只看该作者
我的投影怎么是这样的 是什么地方出了问题 谢谢
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发表于 2005-12-11 10:21:00 | 只看该作者
以下是引用设计生命在2005-11-26 13:01:33的发言:

我贴材质的习惯是先把所有的材质的反射度及颜色扩散都调为0,然后再把一些对场景有影响的大面材质的反射度及颜色扩散单独调。因为一些小面的反射度及颜色扩散对场景影响甚小,这样图面不会很脏,地毯复制一个是为了让它有一些阴影,主灯用点光源更能模拟真实,不过这只是我的打灯方法,你可以试试其它的方法呀,我的射灯都是用的目标点光源,并给它光域网呀,其实跟目标聚光灯是一样的


好久没来了,谢谢你给我的解答,我现在做图就是照这个上面的方法去做,图面没有那么灰,乱了,不过还有个问题,就是我打辅灯用的也是自由点光源,但是自由点光源会出现很多乱的投射阴影,这个怎么办啊?///???你的教程什么时候出啊,能不能把布置灯的这块写得详细具体些啊???
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发表于 2005-12-11 11:40:00 | 只看该作者

谢谢了

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发表于 2005-12-11 11:48:00 | 只看该作者

我的怎么也不能解压啊,辛苦一下,将模型发到我的邮箱里可以吗?

grd0924@sina.com

xiexie

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发表于 2005-12-11 13:16:00 | 只看该作者
以下是引用shaoning2000在2005-12-11 10:16:33的发言:
我的投影怎么是这样的 是什么地方出了问题 谢谢

应该是细分的问题

闭关修练中 我的博客 http://www.ztbs.cn/blog/User0/121/?/_action/list.html
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发表于 2005-12-11 13:21:00 | 只看该作者
以下是引用紫微玲子在2005-12-11 10:21:44的发言:


好久没来了,谢谢你给我的解答,我现在做图就是照这个上面的方法去做,图面没有那么灰,乱了,不过还有个问题,就是我打辅灯用的也是自由点光源,但是自由点光源会出现很多乱的投射阴影,这个怎么办啊?///???你的教程什么时候出啊,能不能把布置灯的这块写得详细具体些啊???

可以把灯外面的封闭面去掉,不过有些光影是正常的

闭关修练中 我的博客 http://www.ztbs.cn/blog/User0/121/?/_action/list.html
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