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[分享]LS完全教程*从建模到后期*LS提问区*

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发表于 2005-11-25 14:46:00 | 只看该作者

好同志,愿上帝保佑你,,,,啊门~!~!

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发表于 2005-11-25 16:25:00 | 只看该作者
狂顶啊
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发表于 2005-11-25 16:34:00 | 只看该作者


我想问,做这步是为了什么?有什么好处吗?
为什么做好了地毯的质感,还要复制一个,而还要把它删了,再填黑色,那不就是一张黑的了,再弄上去,这要有什么好处啊?

还有打灯,主灯用自由点光源打有什么好处啊?你打射灯都没用目标聚光灯喔,目标聚光灯跟泛光灯是不是会让图面有很大灰色的程度啊?

好像我问得太多了喔,不过还是希望能得到答案

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发表于 2005-11-25 17:34:00 | 只看该作者

再顶一下

哈哈

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发表于 2005-11-25 19:44:00 | 只看该作者

顶,支持精华。辛苦了呀!写的真不错呀!

HYW http://www.ztbs.cn/dispbbs.asp?boardID=3&ID=5598&page=1(欧式模) http://www.ztbs.cn/dispbbs.asp?boardid=3&replyid=126660&id=4442&page=1&skin=0&Star=1(材质)
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发表于 2005-11-25 19:49:00 | 只看该作者
不过怎么解不了呀
HYW http://www.ztbs.cn/dispbbs.asp?boardID=3&ID=5598&page=1(欧式模) http://www.ztbs.cn/dispbbs.asp?boardid=3&replyid=126660&id=4442&page=1&skin=0&Star=1(材质)
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发表于 2005-11-25 20:21:00 | 只看该作者

兄弟:我接你方法真解不开,麻烦你发信箱:ncamwandxt@163.com tks

HYW http://www.ztbs.cn/dispbbs.asp?boardID=3&ID=5598&page=1(欧式模) http://www.ztbs.cn/dispbbs.asp?boardid=3&replyid=126660&id=4442&page=1&skin=0&Star=1(材质)
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发表于 2005-11-25 21:48:00 | 只看该作者

不错啊!谢谢你了!我是也许!看了你的教程我觉得我有很多东西要向你学习!太感谢你了!不过要特别提出的是你的作品帅的要命!可是我家不会让你设计了!因为再不漂亮的东西经过你处理以后就有不一样的效果!呵呵!兄弟我有点挑刺了!希望你有更多的好东西出来!真诚期待!

有限空间!无限创意!
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发表于 2005-11-26 12:37:00 | 只看该作者

什么时候在发一些更有用的啊

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发表于 2005-11-26 13:01:00 | 只看该作者
以下是引用紫微玲子在2005-11-25 16:34:05的发言:

我想问,做这步是为了什么?有什么好处吗?

为什么做好了地毯的质感,还要复制一个,而还要把它删了,再填黑色,那不就是一张黑的了,再弄上去,这要有什么好处啊?

还有打灯,主灯用自由点光源打有什么好处啊?你打射灯都没用目标聚光灯喔,目标聚光灯跟泛光灯是不是会让图面有很大灰色的程度啊?

好像我问得太多了喔,不过还是希望能得到答案

我贴材质的习惯是先把所有的材质的反射度及颜色扩散都调为0,然后再把一些对场景有影响的大面材质的反射度及颜色扩散单独调。因为一些小面的反射度及颜色扩散对场景影响甚小,这样图面不会很脏,地毯复制一个是为了让它有一些阴影,主灯用点光源更能模拟真实,不过这只是我的打灯方法,你可以试试其它的方法呀,我的射灯都是用的目标点光源,并给它光域网呀,其实跟目标聚光灯是一样的

闭关修练中 我的博客 http://www.ztbs.cn/blog/User0/121/?/_action/list.html
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