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第十八个问题: hhs0009:我想问一下,现在的电脑设计作品,有点千篇一率.每张图纸都是似曾相识.现在的设计师对效果图处理手法,都提高了.想几年前,看到水**的作品,那种感觉再也没有了. 手绘的现在反而又吃香了... 其实还是设计的问题,不是电脑的责任,还是控制电脑的人脑问题。 | 答:手绘作为设计表达的基础和必要的工具,是每个设计师必须掌握的,它叙述了设计者对空间的理解和表达。只有在熟练掌握了这项表达工具才能更好地叙述你对空间和形体的理解。 电脑绘图也是作为一种表达工具,也是叙述对空间的理解,和手绘相比只是在表述的过程中有着完全不同的感觉。 在瞬间产生于笔端的感觉是电脑望尘莫及的. 此时几乎游离于大脑的控制系统,是产生于偶然和非偶然之间. 而电脑作为一种受控于另一个系统支配的工具,其结果决定于 该系统是否完善,而且是逻辑的轨迹,而非逻辑的东西在这里 几乎是没有市场. 设计的感觉来自设计者对被设计空间和物体的感悟和知觉,而对设计 思维的表达是通过造型语言向人们描述设计者的意图和审美感觉, 采取何种手段何种方式则因人而异,但最为直接和损失思维最少的 还是受控于手的表达. 手绘和电脑绘同是描述设计者表达设计的工具. 手绘---表达的是过程 电脑绘-----表达的是结果. 两者的不同在于一个是表达思维的过程,一个是表达的是思维的结果. 当然,电脑绘也可以表达设计者思维的过程,但它远不如手绘来得更为 直接和随意. 我们都知道:对于机械来说结构越多其故障率越高 我想这里的道理可以算是比较好的说明啦. |
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