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好的动漫设计作品集最看重什么?

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楼主
发表于 2018-7-24 09:42:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


当前动漫设计是最火爆的职业了,为什么?因为00后长大了,总说90后二次元想法多多,谁知道95后,00后的想法才是最无敌,想要学动漫的孩子们先来了解下动漫设计需要哪些技能吧。






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沙发
 楼主| 发表于 2018-7-24 09:43:11 | 只看该作者

一.动漫设计所需9大技能:
1.前期策划skills
策划设计作品的背景、故事情节等是动漫设计的前期准备工作最重要的环节,也是之后设计延伸的前提。
2.原画设计基础
原画设计基础是学习动漫设计最基础的内容,需要美术方面的素描功底,了解物体的阴暗面和机构形体等。
3.道具与场景设计
道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。
4.动漫角色设计
掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。
5.二维动画设计
二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。
6.3D基础知识
了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。
7.3D道具与场景设计
利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。
8.动漫三维角色制作
利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。
9.三维动画特效设计
利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。

二.动漫设计需要掌握的设计软件
1.2D动漫软件:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION
2.3D动漫软件:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE
3.网页动漫软件:FLASH

三.动漫设计作品集最看重什么?
在上述9大技能中,动漫设计最看重申请者的角色设计技能,角色是审美价值和艺术性的集合体,有独特的特质和创造力的角色才是别人愿意看到的。需要特别说明的是,在90后孩子的成长过程中,日本动漫对孩子的影响颇深,导致孩子在角色设计形象的塑造上思维受限,不是说不可以借鉴,只是说在作品集的制作中请尽力突破这一局限。




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