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[[07第二期]] [讨论]写给学习手绘的朋友们-------大家来支持!!!

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 楼主| 发表于 2007-6-21 18:27:00 | 只看该作者

马克笔的作画步骤及基本技法:1、准备 2、草图 3、正稿 4、上色 5、调整

1、准备。
要想画出一幅成功的渲染图,前期的准备必不可少。马克笔的一大优势就是方便,快捷,工具也不像水彩水粉那麽复杂,有纸和笔就足够了。纸我通常用两种:一种是普通的复印纸,用来起稿画草图,另一种是硫酸纸(A3),用来描正稿和上色。硫酸纸是我非常喜欢的纸型,实践证明,马克笔在硫酸纸上的效果相当不错,优点是有合理的半透明度,也可吸收一定的颜色,可以多次叠加来达到满意的效果。复印纸等白纸类的吸收颜色太快,不利于颜色之间的过渡,画出来的往往偏重,不宜做深入刻画,只适用于草图和色练习。笔也需要两类,针管笔和马克笔。针管笔以一次性的为好,我常用红环或三菱的,备几种型号,我喜欢用0.1,0.3,0.5和0.8,有了线型的变化画面才会丰富。一次性针笔在硫酸纸上挥发性好,线条流畅,注水的针笔或钢笔画出来干的很慢,很容易蹭脏画面。马克笔我喜欢用韩国产的"TOUCH"系列,油性,120种色,有方头和圆头,价格在十圆左右,水分很足,用起来很爽。作为专业表现,颜色至少六十种以上,做景观的绿色系列要全(我们老板只给我配40支,说已经画的不错了,要那麽多干啥,贼抠,让我愤怒)。当然,马克笔也根据个人喜好而定,但最好是油性的。

2、草图。
草图阶段主要解决两个问题:构图和色调,构图是一幅渲染图成功的基础,构图不重视的话,画到一半会发现毛病越来越多,大大影响作画的心情,最后效果自然废废啦。构图阶段需要注意的有透视,确定主体,形成趣味中心,各物体之间的比例关系,还有配景和主体的比重等等,有些复杂的空间甚至需要借助CAD来拉出透视,尽量做到准确。关于构图的基本法则很多专业书上都有详述,我就省点口水吧。

色调练习对初学者来说相当有必要,可以锻炼色彩感觉,提高整体的概念。把勾好的草图复印几个小样(A5就行),快速上完颜色,每幅20分钟左右,每幅都应有区分,或冷调,或暖调,或亮调,或灰调,不抠细节,挑出最有感染力的一幅作正稿时的参考,在这两个步骤完成后,心中对最后的效果应该有七八分的把握了。

3、正稿。
在这一阶段没有太多的技巧可言,完全是基本功的体现,如何把混淆不清的线条区分开来,形成一幅主次分明,趣味性强的钢笔画。我通常从主体入手,用0.5的针笔勾勒轮廓线,用笔尽量流畅,一气呵成,切忌对线条反复描摹,然后用0.3的笔画前景的树和人物,最后用0.1的画远景。先画前面的,后画后面的,避免不同的物体轮廓线交叉,在这个过程中边勾边上明暗调子,逐渐形成整体,前景中对比,中景强对比,背景弱对比。前景的人物刻画要准确传神,动态协调,背景人物基本上可以用点和面代替。在上图中张拉膜是主体,右边的两棵树作为主体的补充,起到平衡画面的作用,再加上几组人物和宽阔的水面,形成一处宁静详和,生机盎然的住区景观。如果对明暗调子把握不准的话,可以只对主体部分做少量的刻画,剩下的由马克笔来完成,马克笔的表现力也足以主宰画面。

4、上色。
上色是最关键的一步我喜欢把大部分颜色上在硫酸纸的背面,这样做一是可以降低马克笔的彩度,过于鲜艳的颜色可能使画面过“火”,大面积的灰色才能使渲染图经久耐看,另外,背面上色也不会把正稿的墨线洇开,造成画面的脏乱。以上图为例,我先从天空入手,用浅紫灰色画最远处的,然后是浅蓝灰,最上面是蓝色,画天空时不要太多的停顿,几种色之间的衔接要快,迅速溶到一起,并在适当的地方留出云形,笔触不能太强,以免呆板。天空在画面中占三分之一还多,作为补充,不宜过多刻画,避免喧宾夺主。初学者如果没把握的话,可先用描图纸多作几幅单独的天空块,挑最有感觉的用到正图上去。接下来是水面,颜色尽量和天空保持一致,可以再稍灰些,然后再上树木的颜色,背景的冷灰,偏蓝绿,对比弱,分出明暗就可以了,前面的偏暖,对比强,有一定的细节,颜色更加丰富。地面和草地的颜色上完,画面气氛基本形成,下一步就要做深入刻画,浅浅的一层颜色并不能表现出物体光影,明暗,材质的变化,这就需要不停的叠加来达到更佳的效果,硫酸纸将显示出优势,在这一过程中,我开始利用正面刻画一些需要重点表现的地方,如主体构筑物,前景人物,石头,在画膜结构时我有意把后面的树木画暗些,衬托出来,用重色刻画暗部和阴影,几次重叠以后,预想的效果基本就达到了。这一过程也是经验积累的过程,哪些颜色叠加到一起能产生好的效果必须要记住,随时做记录,以便下次画相同的场景时驾轻就熟,事半功倍,很多颜色忌重叠,如补色,很容易画脏画乱,不好修改。

一个基本的原则是由浅入深,一开始往死里整,修改起来将变得困难,在作画过程中时刻把整体放在第一位,不要对局部过度着迷,忽略整体,后果将惨不忍睹,“过犹不及”应该牢记。

必须值得注意的是,上色过程并不是要把树画的多绿,水画的多蓝,也不是说笔法用的多漂亮,潇洒,重要的是画关系,明暗关系,冷暖关系,虚实关系,这些才是主宰画面的灵魂,大自然的一切受着环境的影响,并不是孤立存在,关系没画准,只能说是一堆颜色的堆砌,而不能称为一幅成功的渲染图,对比是画准这些关系的手段。在画的过程中还要学会分析思考,例如我们印象中树应是绿色,实际上在光线和环境的影响下,亮部可能偏黄绿,暗部偏蓝绿,甚至还有一些紫色,只有小部分是本身的颜色,我们画时要把这些微妙的关系表现出来,有几次我尝试不画蓝色的水面,竟取得了意想不到的效果,细心留意现实生活中的物体,会发现许多和想象不一样的结果。

5、调整。
这个阶段主要对局部做些修改,统一色调,对物体的质感做深入刻画。到这一步需要彩铅的介入,作为对马克笔的补充,彩铅修改我一般不会超过十分钟,因为彩铅和我钟爱的硫酸纸附着效果不好,只能薄薄盖一层,画多了容易发腻,反而影响效果。

我不在江湖,但江湖上有我的传说! 我的QQ:314177119 QQ:894134256 电话:15671817885 http://longbaolin.blog.sohu.com/
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 楼主| 发表于 2007-6-21 18:28:00 | 只看该作者

采访人:闪隽
被采访人:广阔
地点:深圳雕塑院303工作室

访谈开始…………


闪: 我非常喜欢你用马克笔创作的作品,我觉得它有一种独特的魅力,请问你为何喜欢用马克笔来做画?
广: 是因为我喜欢马克笔的雄浑、粗犷、潇洒流畅的艺术语言及马克笔绘画独特的视觉效果。这也许与我的性格有关。
闪: 你觉得你个人在表现环境设计渲染图时有何独特的感受及创造了哪些独特的表现方法?
广: 我想这个问题应该从两方面回答:
第一:我的设计作品全部都是为工程项目所作的设计概念表现图。这项工作除了需要广博的专业知识外,更重要是设计师丰富的想象力。创作本身就是在展示设计者的想象力。在构成效果图的众多元素中,想象力应该排在最首要的位置。
第二关于哪些独特的表现方法,我想它应该是艺术风格与表现风格方面的事情。我坚持用写实绘画来做思考的表达,让幻想中的景象最大限度的接近生活的真实。我喜欢用速写的方式,快速的表达设计概念。


闪: 使用马克笔需要怎样的色彩经验?
广: 越多越好。
最好是水彩、色彩铅笔、炳烯颜色等都使用过。表现中的“丰富”与“灵感”均来源平时的色彩经验。

闪: 你的作品多数是景观设计效果,你觉得在表现方面与室内效果有何不同,是否更强调绘画的基本功?
广: 我想这只是专业层面上的不同。评价一幅设计作品的优劣,首先是设计层面的深度,其次才是绘画层面的事情,用绘画的方式表达设计思考,不论室外的景观还是室内的设计,要想表现的精彩而又有深度所需的修养与基本功是相同的。
闪: 你学习用马克笔来绘制表现图的途径是怎样的?
广: 首先是喜爱。
在使用马克笔之前,我常使用水彩与彩色铅笔绘制表现图。马克笔与水彩在设计师的手中都是绘画中的颜色,不同的是不同的工具所产生的不同的视觉效果。我用水彩的色彩经验去使用马克笔,用马克笔的经验去画水彩,置换的感觉给我许多新的发现。


闪: 你自己在用马克笔绘制表现图的过程中,主要把握哪些方面的东西?
广: 马克笔画出来的东西形式感很强。有它自己独特的艺术语言与表现方法。在表现中需要肯定、简洁、精炼与概括。也许在其它的绘画中只需要加法与减法,马克笔绘画则需要你使用“乘法”和“除法”了。在表现中,如果你追求摄影般的真实,那会“望山跑死马”的。我主要追求艺术上的真实感。
闪: 你是怎样处理与调整画面的?灰色调看起来又不觉得脏,整幅作品给人以清新明快的感觉?
广: 我觉得这是艺术修养的问题。整体感处理的不好,局部就“闹革命”了。在绘画的时候要经常从远处看“大效果”,你就会知道做如何调整了。或者你将画倒过来观看,对问题也许会看得清楚些。能看出问题,就会有解决问题的办法了。对我而言绘画的整个过程都是“改错”的过程,错误没有了。画也就画完了。在绘画的过程中,我一贯坚持“大胆的画小心的改”。
闪: 马克笔的色彩有其自身的特色,透明鲜艳的颜色可以进得重叠以获得丰富的色彩变化,来表现物体局部微妙的色彩变化,对色彩的重叠搭配上要如何选择有何建议?特定的色系有没有固定的色彩搭配模式?
广: 首先我没有固定的色彩搭配模式,我也不喜欢。我喜欢变化与不同的事物,当我开始画一幅效果图时,跟本不知道画完是什么样子,我全部的精力都在关注我的想象中的形体上。我只是通过色彩与线条将幻想带入生活。有了固定的模式,我便失去地创作本身的魅力与表现的激情。
闪: 用马克笔画脏画错了,该怎么办?
广: 在这方面我总能“将错就错”。实在改不过来的地方就用改字的涂改液来覆盖。再有就是将那块错的地方用刀片挖掉,贴块纸重画。因为有了电脑就不怕画脏画错了,在电脑中一切都可以修改,并且天衣无缝。
闪: 如何提高马克笔表现效果图的绘制速度,有没有特殊简便的画法可以缩短绘制的时间又可以快速的表现形体?
广: 用马克笔绘制效果图是脱离不开墨线的,墨线在效果图中起到所描绘的物体轮廓的形状与色彩边缘界定的作用。绘制马克笔效果图速度的快慢关键在于墨线准确的勾勒形体的速度上。另外,若想在很短的时间内绘制出设计概念,最好用速写的方法去绘制效果图。在表现过程中删去不必要的细节,注意整幅效果的完整性并迅速地建立起可视的立体图形。
闪: 表现图中的光与现实中的光有何不同?
广: 现实中的光,是真实的光,有能量。表现图中的光是设计师在二维平面中创造出来的光。它只是一种感觉的光。“光”是摄影与绘画创作中的灵魂。我在画草图之时就开始考虑用光的问题。“光”与影是我绘画表现的主要“兴奋点”,同时它也是激发我设计灵感的元素。


闪: 你认为最好的绘画状态是什么?
广: 既有灵感,又有激情。
闪: 你是如何利用马克笔更好更丰富的表现对象的?
广: 作一名优秀的景观设计师首先要具备丰富的想象力。在我创作主题公园的景观与景点时,幻想是我设计工作的起点。当我在构思一场景的时候我会情不自禁的产生出许多美好的幻想,建成后时的景象会不知不觉的浮现在我的眼前……在我开始用铅笔画草图的时候,脑海中会闪现出……彩带、旗帜、气球、崭新的建筑观光欢快的人群以及撒向建筑上的耀眼的阳光,突然间我会感觉到整个身体像个轻盈的透明体般的物体,自由自在地在他们中间飘动,并认真的审视每一个的施工细节及仔细观查它们在空间中的关系……然后我会远远地站在人群的后面,去感受那由设计师群体巨大的创造性劳动建立起来的设计美感及所带给人们的兴奋与快乐的气氛……想象的力量会在瞬间让我变得激动与兴奋,马克笔随着我奔涌的激情在纸面上如跳踢踏舞般的跳动……很多情况下,动作都是下意识的。望着眼前这批作品,有很多东西真的不知道是怎样画出来的,因为我常常会忘掉技法。当我回忆快乐时光之时,留给我最多的是思维的轨迹及想象空间中的快乐……



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 楼主| 发表于 2007-6-21 18:30:00 | 只看该作者

手绘效果图技法在古老的建筑学发展史上,文艺复兴时期的建筑师是全才,他们把设计与表现溶为一体;米开朗基罗既是建筑师,又是工程师,同时还是画家、雕塑家,在建筑教育的始祖布扎的理论中,建筑师要接受大量的渲染训练。随着现代建筑业的发展,社会需要精致性设计,从某种意义上,它需要的是精细的分工、各自发挥所长的就业模式,西方工业化国家早已经这样做了。近十年计算机及软件的成熟孕育了一批计算机绘图技术人员,国外早已出现、国内近些年也开始出现许多专业效果图及模型事务所,同时形成一个专业表现工作者队伍,他们是建筑师表现之手的外延------从某种意义上说他们的工作是对建筑师创造性工作的再创造。建筑装饰效果表现图因其创作绘制的专业性极强,并非一朝一夕所能驾驭,现国内外建筑画坛人材济济,已构成一个专门化领域,进而形成了一种新兴的行业,并有了培养这方面人才的专业学校。

作为一名从事绘制室内效果图的技术人员,首先,应具有一定的建筑学知识。因为只有充分理解建筑设计的构思和意境方能着手进行室内设计效果图表现。同时,室内设计效果图的表现应严格符合建筑结构的逻辑性、空间形体的严密性和尺度比例的准确性。其次、必须具备一定的艺术修养和绘画基础。一个从事室内设计效果图的设计和绘制人员,其素描和色彩的功底深浅将直接影响表现图的水准高低。因其室内的尺度与人体更为接近,光照形式也较室外建筑复杂多变,所以对室内景物的表现就更为细致入微,光影的处理和质感的体现都达到了相当的难度。因此,一定的绘画功底是必不可少的。第三,具有娴熟的表现图技法。因为具备了一定的室内装修知识和相当的绘画基础,不等于就能创作出优良的表现图。其原因就是,建筑表现图的表现虽然同一般绘画有不少相通之处,但也有许多自身的特点。相对于纯绘画而言室内设计效果图更注重程式化的表现技法、它有许多严格的制约和要求,更多的强调共性而非个性表现,作画步骤也十分理性化和公式化。所以,若不熟练掌握室内设计效果图的一些基本原理和表现方法,即使具有相当的绘画能力,有时也不知如何着手,既快又好的画出具有征服力的室内设计效果图。一张优秀的室内设计效果图,必须是设计与表现设计师与画师共同创造的结晶。只有先诞生高品质的设计原型,再加上优秀建筑画师的表现,才能产生真正具有审美价值的建筑表现图。反之,二者缺一,就很难出现高质量的画面效果。

室内装饰设计可通过工程制图、模型、文字说明及效果表现图等形式表达出来。其中,工程制图虽表现的最为确切,但由于其专业性太强而使一般未经专业训练的人很难读懂,尤其是为业主提供设计方案时,设计人员与业主之间对设计方案的理解常常不易沟通。模型,因直观性强,并可以从不同角度进行观察,在国内外设计领域内被广泛应用,但它却无法表现出建筑物所处的环境、气氛和材料质感,故而显得美中不足。文字说明是设计师设计的辅助手段,仅可以作为视觉形象的补充说明。上述三者都不如建筑表现图真实感人,具有说服力。建筑效果表现图具有的直观性、真实性、艺术性,使其在设计表达上享有独特的地位和价值,这一点已被我国近年来室内设计效果图艺术领域的飞速发展所证明。它作为表达和叙述设计意图的工具,是专业人员与非专业人员沟通的桥梁。在商业领域里,室内设计效果图,其优劣直接关系竞争的成败。

建筑装饰设计表现图的表现手法多种多样,有铅笔素描表现、水粉表现、水彩表现、钢笔淡彩表现、马克比表现、喷绘表现、电脑辅助设计表现等等。其中,水彩表现方法生动、明快;水粉表现方法厚重、立体感强;钢笔淡彩表现方法快捷、方便;喷绘表现方法细腻、真实。各种表现手法各具特色,但他们都依据与素描、色彩、透视、构图等绘画知识,是具科学性,具象性的专业绘画形式。

装饰设计表现图是基于其它绘画形式基础之上的,但有区别于渌??值幕婊?问剑??D獯?ㄉ柚械慕ㄖ?占涑叨取⑽锾逶煨巍⒒肪称?铡⒉闹始±淼鹊龋?虼耍?嬷票硐滞加σ曰婊?砺壑?段?谰荩?擞没婊?幕?竟鄄旆椒ㄋ?鄄斓降奈锾逶诓煌??庹丈湎挛锾宀??男蜗蟆⑸?实纫蛩兀?帽硐滞加胧导手械男蜗笪呛掀鹄矗?够?嬷斜硐值拇?ㄖ?占渚哂惺导士占渌?韵殖隼吹男巍⑸??馐且桓龃尤鲜兜矫枘〉郊且湓俚皆傧值墓?獭R虼耍??莆毡硐滞技挤ǎ?捅匦胗泻芮康淖ㄒ倒鄄炷芰?突婊?泶锬芰Α?/P>

作为装饰效果表现图它的具体特点是:
准确性
就是表现的效果必须符合建筑装饰设计的造型要求如建筑空间。体量的比例、尺度、结构、构造等。准确性是表现图的生命线,绝不能脱离实际的尺寸而随心所欲的改变形体和空间的限定;或者完全背离客观的设计内容而主观片面地追求画面的某种“艺术趣味”;或者错误地理解设计意图。表现出的效果与原设计相去甚远。准确性始终是第一的。
真实性
是指,造型表现要素符合规律,空间气氛营造真实,形体光影、色彩的处理遵从透视学和色彩学的基本规律与规范。灯光色彩、绿化及人物点缀诸方面也都必须符合设计师所设计的效果和气氛。
说明性
能明确表示室内外建筑材料的质感、色彩、植物特点、家具风格、灯具位置造型、饰物出处等。
艺术性
一幅建筑表现图的艺术魅力必须建立在真实性和科学性的基础之上,也必须建立在造型艺术严格的基本功训练的基础上。绘画方面的素描、色彩训练,构图知识,质感、光感调子的表现,空间气氛的营造,点、线、面构成规律的运用,视觉图形的感受等方法与技巧必然增强表现图的艺术感染力。在真实的前提下合理地适度夸张、概括与取舍也是必要的。罗列所有的细节只能给人以繁杂,不分主次的面面俱到只能给人以平淡。选择最佳的表现角度、最佳的光线配置、最佳的环境气氛,本身就是一种创造,也是设计自身的进一步深化。
一幅表现图艺术性的强弱,取决于画者本人的艺术素养与气质。不同手法、技巧与风格的表现图,充分展示作者的个性,每个画者都以自已的灵性、感受去认读所有的设计图纸,然后用自已的艺术语言去阐释、表现设计的效果,这就使一般性、程式化并有所制约的设计施工图赋予了感人的艺术魅力。
目前,在室内设计效果图领域主要有以下几种常用技法。
手绘:水粉表现技法、丙稀表现技法、颜色铅笔表现技法、水彩表现技法、钢笔淡彩表现技法、透明照相色表现技法、马克笔表现技法。
喷绘:喷笔表现技法
电脑:电脑绘画表现技法
构成室内设计效果图的基本要素是设计的立意构思、透视造型的准确、明暗色彩、构图布局的完美结合。
设计思路
正确地把握设计的立意与构思,深刻领会设计意图是学习表现图技法的首要着眼点。为此,必须把提高自身的专业理论知识和文化艺术修养,培养创造思维能力和深刻的理解能力作为重要的培训目的贯穿学习的始终。
透视造形
设计构思是通过画面艺术形象来体现的。而形象在画面上的位置、大小、比例、方向的表现是建立在科学的透视规律基础上的。违背透视规律的形体与人的视觉平衡格格不入,画面就会失真,也就失去了美感的基础。因而,必须掌握透视规律,并应用其法则处理好各种形象,使画面的形体结构准确、真实、严谨、稳定。
除了对透视法则的熟知与运用之外,还必须学会用结构分析的方法来对待每个形体内在构成关系和各个形体之间的空间联系,学习对形体结构分析的方法要依赖结构素描的训练。
明暗色彩
在透视关系准确的骨骼上赋予恰当的明暗与色彩,可完整体现一个具有真实性和艺术性的形体。人们就是从这些色彩与明暗中感受到形体与空间的存在。作为训练的课题,要注重“色彩构成”与“物体色彩空间变化规律”的学习和掌握。
构图布局
构图是任何绘画开式都不可缺少的最初表现阶段,装饰设计表现图当然也不例外,所谓的构图就是把众多的造成型要素在画面上有机的结合起来,并按照设计所需要的主题,合理地按排在画面中适当的位置上,形成既对立又统一的画面,以达到视觉心理上的平衡。
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手绘效果图技法在古老的建筑学发展史上,文艺复兴时期的建筑师是全才,他们把设计与表现溶为一体;米开朗基罗既是建筑师,又是工程师,同时还是画家、雕塑家,在建筑教育的始祖布扎的理论中,建筑师要接受大量的渲染训练。随着现代建筑业的发展,社会需要精致性设计,从某种意义上,它需要的是精细的分工、各自发挥所长的就业模式,西方工业化国家早已经这样做了。近十年计算机及软件的成熟孕育了一批计算机绘图技术人员,国外早已出现、国内近些年也开始出现许多专业效果图及模型事务所,同时形成一个专业表现工作者队伍,他们是建筑师表现之手的外延------从某种意义上说他们的工作是对建筑师创造性工作的再创造。建筑装饰效果表现图因其创作绘制的专业性极强,并非一朝一夕所能驾驭,现国内外建筑画坛人材济济,已构成一个专门化领域,进而形成了一种新兴的行业,并有了培养这方面人才的专业学校。

作为一名从事绘制室内效果图的技术人员,首先,应具有一定的建筑学知识。因为只有充分理解建筑设计的构思和意境方能着手进行室内设计效果图表现。同时,室内设计效果图的表现应严格符合建筑结构的逻辑性、空间形体的严密性和尺度比例的准确性。其次、必须具备一定的艺术修养和绘画基础。一个从事室内设计效果图的设计和绘制人员,其素描和色彩的功底深浅将直接影响表现图的水准高低。因其室内的尺度与人体更为接近,光照形式也较室外建筑复杂多变,所以对室内景物的表现就更为细致入微,光影的处理和质感的体现都达到了相当的难度。因此,一定的绘画功底是必不可少的。第三,具有娴熟的表现图技法。因为具备了一定的室内装修知识和相当的绘画基础,不等于就能创作出优良的表现图。其原因就是,建筑表现图的表现虽然同一般绘画有不少相通之处,但也有许多自身的特点。相对于纯绘画而言室内设计效果图更注重程式化的表现技法、它有许多严格的制约和要求,更多的强调共性而非个性表现,作画步骤也十分理性化和公式化。所以,若不熟练掌握室内设计效果图的一些基本原理和表现方法,即使具有相当的绘画能力,有时也不知如何着手,既快又好的画出具有征服力的室内设计效果图。一张优秀的室内设计效果图,必须是设计与表现设计师与画师共同创造的结晶。只有先诞生高品质的设计原型,再加上优秀建筑画师的表现,才能产生真正具有审美价值的建筑表现图。反之,二者缺一,就很难出现高质量的画面效果。

室内装饰设计可通过工程制图、模型、文字说明及效果表现图等形式表达出来。其中,工程制图虽表现的最为确切,但由于其专业性太强而使一般未经专业训练的人很难读懂,尤其是为业主提供设计方案时,设计人员与业主之间对设计方案的理解常常不易沟通。模型,因直观性强,并可以从不同角度进行观察,在国内外设计领域内被广泛应用,但它却无法表现出建筑物所处的环境、气氛和材料质感,故而显得美中不足。文字说明是设计师设计的辅助手段,仅可以作为视觉形象的补充说明。上述三者都不如建筑表现图真实感人,具有说服力。建筑效果表现图具有的直观性、真实性、艺术性,使其在设计表达上享有独特的地位和价值,这一点已被我国近年来室内设计效果图艺术领域的飞速发展所证明。它作为表达和叙述设计意图的工具,是专业人员与非专业人员沟通的桥梁。在商业领域里,室内设计效果图,其优劣直接关系竞争的成败。

建筑装饰设计表现图的表现手法多种多样,有铅笔素描表现、水粉表现、水彩表现、钢笔淡彩表现、马克比表现、喷绘表现、电脑辅助设计表现等等。其中,水彩表现方法生动、明快;水粉表现方法厚重、立体感强;钢笔淡彩表现方法快捷、方便;喷绘表现方法细腻、真实。各种表现手法各具特色,但他们都依据与素描、色彩、透视、构图等绘画知识,是具科学性,具象性的专业绘画形式。

装饰设计表现图是基于其它绘画形式基础之上的,但有区别于渌??值幕婊?问剑??D獯?ㄉ柚械慕ㄖ?占涑叨取⑽锾逶煨巍⒒肪称?铡⒉闹始±淼鹊龋?虼耍?嬷票硐滞加σ曰婊?砺壑?段?谰荩?擞没婊?幕?竟鄄旆椒ㄋ?鄄斓降奈锾逶诓煌??庹丈湎挛锾宀??男蜗蟆⑸?实纫蛩兀?帽硐滞加胧导手械男蜗笪呛掀鹄矗?够?嬷斜硐值拇?ㄖ?占渚哂惺导士占渌?韵殖隼吹男巍⑸??馐且桓龃尤鲜兜矫枘〉郊且湓俚皆傧值墓?獭R虼耍??莆毡硐滞技挤ǎ?捅匦胗泻芮康淖ㄒ倒鄄炷芰?突婊?泶锬芰Α?/P>

作为装饰效果表现图它的具体特点是:
准确性
就是表现的效果必须符合建筑装饰设计的造型要求如建筑空间。体量的比例、尺度、结构、构造等。准确性是表现图的生命线,绝不能脱离实际的尺寸而随心所欲的改变形体和空间的限定;或者完全背离客观的设计内容而主观片面地追求画面的某种“艺术趣味”;或者错误地理解设计意图。表现出的效果与原设计相去甚远。准确性始终是第一的。
真实性
是指,造型表现要素符合规律,空间气氛营造真实,形体光影、色彩的处理遵从透视学和色彩学的基本规律与规范。灯光色彩、绿化及人物点缀诸方面也都必须符合设计师所设计的效果和气氛。
说明性
能明确表示室内外建筑材料的质感、色彩、植物特点、家具风格、灯具位置造型、饰物出处等。
艺术性
一幅建筑表现图的艺术魅力必须建立在真实性和科学性的基础之上,也必须建立在造型艺术严格的基本功训练的基础上。绘画方面的素描、色彩训练,构图知识,质感、光感调子的表现,空间气氛的营造,点、线、面构成规律的运用,视觉图形的感受等方法与技巧必然增强表现图的艺术感染力。在真实的前提下合理地适度夸张、概括与取舍也是必要的。罗列所有的细节只能给人以繁杂,不分主次的面面俱到只能给人以平淡。选择最佳的表现角度、最佳的光线配置、最佳的环境气氛,本身就是一种创造,也是设计自身的进一步深化。
一幅表现图艺术性的强弱,取决于画者本人的艺术素养与气质。不同手法、技巧与风格的表现图,充分展示作者的个性,每个画者都以自已的灵性、感受去认读所有的设计图纸,然后用自已的艺术语言去阐释、表现设计的效果,这就使一般性、程式化并有所制约的设计施工图赋予了感人的艺术魅力。
目前,在室内设计效果图领域主要有以下几种常用技法。
手绘:水粉表现技法、丙稀表现技法、颜色铅笔表现技法、水彩表现技法、钢笔淡彩表现技法、透明照相色表现技法、马克笔表现技法。
喷绘:喷笔表现技法
电脑:电脑绘画表现技法
构成室内设计效果图的基本要素是设计的立意构思、透视造型的准确、明暗色彩、构图布局的完美结合。
设计思路
正确地把握设计的立意与构思,深刻领会设计意图是学习表现图技法的首要着眼点。为此,必须把提高自身的专业理论知识和文化艺术修养,培养创造思维能力和深刻的理解能力作为重要的培训目的贯穿学习的始终。
透视造形
设计构思是通过画面艺术形象来体现的。而形象在画面上的位置、大小、比例、方向的表现是建立在科学的透视规律基础上的。违背透视规律的形体与人的视觉平衡格格不入,画面就会失真,也就失去了美感的基础。因而,必须掌握透视规律,并应用其法则处理好各种形象,使画面的形体结构准确、真实、严谨、稳定。
除了对透视法则的熟知与运用之外,还必须学会用结构分析的方法来对待每个形体内在构成关系和各个形体之间的空间联系,学习对形体结构分析的方法要依赖结构素描的训练。
明暗色彩
在透视关系准确的骨骼上赋予恰当的明暗与色彩,可完整体现一个具有真实性和艺术性的形体。人们就是从这些色彩与明暗中感受到形体与空间的存在。作为训练的课题,要注重“色彩构成”与“物体色彩空间变化规律”的学习和掌握。
构图布局
构图是任何绘画开式都不可缺少的最初表现阶段,装饰设计表现图当然也不例外,所谓的构图就是把众多的造成型要素在画面上有机的结合起来,并按照设计所需要的主题,合理地按排在画面中适当的位置上,形成既对立又统一的画面,以达到视觉心理上的平衡。
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 楼主| 发表于 2007-6-21 18:30:00 | 只看该作者

相信大家看过很多国外高手绘画的草图,他们以线条优美流畅取胜!其实,草图画的好不好最主要的看线条的曲直度。

大多数人之所画不好其实也就是线条不流畅,重复笔画太多,线条不直,或不圆滑的弯曲度。一般画着画着线条就开始粗了。就不自然了,这些最主要的问题!还有的就是透视不准确!!这一点在画草图的是候是一大忌讳!!但往往是犯之又犯,加上前面所说的问题草图画不好是自然的事了。看看老外的。(老外注重理论的实际应用,透视是画图的一个关键,所以在练习时很注意透视问题)当透视能解决好后开始着重线条的练习。

透视的准确和线条的流畅是认定好于不好的评判标准!还有一点就是对体积感的把握程度。(不得不承认老外作的好啊!)以上是让大家对画草图有个正确的认识。怎样才能画好呢?下面我来一一讲解

1 先找一些透视书籍来认真学学,这一步非常重要!(线画的直透视错误等于零啊!)要深刻的理解透视的3大原理和基本方!

[同时训练空间想象力]线画得不好不要紧,但透视一定要准!切记啊!

只要认了真的不出一个星期你就会对物体的透视基本了如指掌。

2 你觉的差不多了那就开始进级训练。不要看着物体画用默画的方式进行当然不是画简单的几何体了,如画画汽车的三视图,建筑物,人物的动作表情等看看你的能力吧!

3 如上面的训练你都完成的比较好了那恭喜你你以是60%的高手了。(为什么这样说,因为你以具备一个设计人员基本素质了也是最重要的素质之一。)

4 要把线画的准确到位首先练习画直线。执笔方法用画素描的方法去画,线不要画的太短要以较快的速度完成!看看你画的线吧!不行就多练练到画直为至!一般不须要很长时间,同时画几何较复杂的物体练练(等于在练透视和感觉)

5 画曲线,是一大难点,但认真练习决没问题。先练习画圆,用4点定位法和8点定位法来画,圆是由(圆弧=曲线)组成的,画好圆后画半弧=画曲线嘛!圆都画的好那么曲线自然画的好了。(画多了感觉就有了,那么画任意曲线也就不成问题了!

6 草图就是直线与曲线和透视的三者结合。要画的快,准,好,那么以上步骤是必须的!!!(老外画的好也是这样来的)所以我们不要怕!

7 以上的你都一一做好了,那么你已经挤如高手行列了90% 你如果对物体的质感把握很好的话那么97% 还有3%呢?因为没有100%的高手(不可能作到真正的完美)四点定位法是在一个圆上分出4个平分点(0度,90度,180度,270度,360=0度)然后用直线沿4点切出来,连起来后是不圆的,在在切线的中点大慨位置沿内线在切出来,看看圆些了吧!(原理与3D的多边形成型法是一样的)[主要练你的手感,练多了就对了。

8 就是丁8个平分点而已(要精确些,建议开始用8点,较好后用4点)素描最基本的执笔法是用手把笔横握与写字的方法相反。优点是平衡度高速度快(画素描起稿时和铺调子时用的方法)缺点是补易深入刻画。线画的直与平衡读是直接关系。这与打拳不一样因为在现实中没有人会用慢的方法去代替快的方法!(你的想法与我开始练是样的)在画画中执笔法只有2种(横握,直握)至于其他的方法都是在这基础上稍有变化而以。就象画超写实进入刻画阶段那样(大母指和食指紧握笔身的前2/1处用幺指按着纸张一样,这种画法最大的优点是可以画出很细微的局部。缺点是不可能画出大面积的和线条很长的画来)所以用来刻画局部!每种方法有优缺点,但为了画草图而不是画好写实的和好精细的。用我说的吧,决不和让大家走弯路!(有些老外用左手画,那是与他门的语言有关,英文的写法不限左右手写起来都顺手,但中文左手写起来级不顺手,但我相信大家没有用左手写字的吧!总的来说是这样的,当然有时还是要活学活用,一定要会举一反三。

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 楼主| 发表于 2007-6-21 18:31:00 | 只看该作者
学马克笔的建议

初学啊先要学着去临摹一些别人的作品,比如美国建筑画啊,是很好的临摹范本,不过要会看,眼光要提高,知道哪张适合你画,哪张在效果上比较好,这是很重要的,美国建筑画比较难,掌握起来也不是很容易,如果你觉得吃力啊就去找些国内的比较好的画去临摹,那些人我在前面的帖子里已经说过了,这里就不必说了,临摹是要学习他人的好的表现方法,具体的就是去学他的笔法啊,颜色上的协调和搭配啊 ,虚实上的处理啊,还有要注意,一定要徒手勾画钢笔骨线,不要用硫酸纸去拷贝,
马克笔的颜色不要太艳了,那样的话画面是不好控制的,所以要多买些灰点的颜色,不要嫌贵,因为我们用的是最便宜的。

马克笔上色步骤:

首先用钢笔把骨线勾勒出来,勾骨线的时候要放的开,不要拘谨,允许出现错误,因为马克笔可以帮你盖掉一些出现的错误,然后再上马克笔,马克笔也是要放开,要敢画,要不然画出来很小气,没有张力。
颜色呢,最好是临摹实际的颜色,有的可以夸张,突出主题,使画面有冲击力,吸引人。颜色不要重叠太多,会使画面脏掉的。必要的时候可以少量重叠,以达到更丰富的色彩。太艳丽的颜色不要用太多,花啊,书本啊可以用点,不过你要求画面的个性那就可以用了,但是要注意会收拾,把画面统一起来。马克笔没有的颜色可以用彩色铅笔补充,也可用彩铅来缓和笔触的跳跃,不过还是提倡强调笔触(个人认为)。
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 楼主| 发表于 2007-6-21 18:34:00 | 只看该作者
钢笔画教学中临绘相片是一种新的教学环节,临绘相片原是纯美术绘画人士所不屑的匠事,随着设计教育的改革,临绘相片已成为培养学生观察分析能力!整体把握能力和尺度平衡能力的一种教学实验方法。此文通过将错就错法,从单体临绘到整体组合,最后从繁杂走向简约等分步骤训练。使学生掌握正确的临绘相片技法,从中学到一种带有浓厚设计思维的绘制方法。并培养学生浓厚的绘画兴趣,为将来绘制设计草图打下扎实的基本功。

一 临绘相片的目的

作为一名建筑师或室内设计师其创作的主要对象是建筑设计或室内设计而不是绘画,对设计师而言,绘画是表达设计构思的一种手段而决非目的。设计师的钢笔画只是把设计中的物体如实地预先展现于画面,这就要求室内建筑画要倾向于写实,让人们一眼即能看个明白,是作家笔下的文字,是作曲家纸上的音符,建筑室内绘画主要讲究形似,不象一般纯美术[注]绘画讲究神似。钢笔临绘照片原是纯美术界人士不屑的匠事,但在建筑及室内设计教育领域,国内外都比较重视。笔者在1991年夏第一次看到美国建筑教育家迈克.林著的美国建筑画一书在徒手草图一章训练中,采用了临绘照片的方法来培养徒手画技巧,由此而联想到美国钢笔画选中那么多写实逼真的作品,恐怕有部分是采用先拍照片后加工的方法而绘制的。东南大学的钟训正院士也在1985年他的名著建筑画环境表现与技巧一书中谈到可宽容建筑!室内设计工作者在初学时采用临摹的方法练习钢笔画,但临摹不是一味的抄袭,而是要学用结合。临绘相片能够培养和提高学生对整体的把握能力,对画面的布局能力以及肉眼对尺度的衡量水平。通过临绘照片,一方面促进学生对设计作品比较全面!细致!深入地观察与学习,并加深记忆;另一方面,更加充分地理解建筑室内空间形状!明暗!光影之间的有机联系,在对照性的比较中探寻室内空间造型诸因素相辅相成的变化规律,从而提高控制画面黑白灰层次的对比以及虚与实!强与弱等素描效果整体处理的能力。临绘照片的过程与设计是一个相反的过程,设计是从无到有的,而临绘相片则是将已设计好的实物写真,利用解构的方法,将室内的构件解剖开来,一件一件地去分析,再重构而成新的画面。其间一定要注意删繁就简,大胆省略一些无关紧要的成份,同时要抓住物象的主要特征加以高度的线条提炼及

二 将错就错

临绘相片与临摹相片有所不同,临摹是忠实地对照图片临画,而临绘则是主观与客观的辩证统一,以客观的对象照片作为描述的主体,但溶入主观个体的能动性思维,即可以适当地改变原来的客体风貌,要以设计的方法分析图片内容。照片原本是物象在平面上的虚幻再现,而人是主观的,可以按照需要增加或删除画面中的内容,只要画出的形象符合焦点透视原理,将错就错后的画面会仍然符合视觉思维习惯。例如,当描绘的过程中出现形体上的差错或笔误造成前后形体错落与原相片不符时,怎么办呢?而这又是徒手画临绘相片过程中会经常遇到的问题,这时候就要将错就错来调动主观能动性了,但必须符合逻辑(指透视规律及设计规范地调整原来的某些局部位置变化,按照透视原理组织线条走向。

三 从单体临绘到整体组合

如果要求学生一开始就临绘一幅复杂的相片,马上要求其达到非常逼真的效果恐怕不现实,而应该让学生循序渐进地先从单体开始训练,然后再过渡到画全一幅整体效果的钢笔画。
大家知道先整体后局部,再由局部回到整体,是一切绘画形式应当遵循的步骤,钢笔画描绘对象时也不能违背这条规律。但钢笔画的整体轮廓不能在纸上确定,而是记在心中,要把对象的整体轮廓准确地印在心里,做到/胸有成竹,然后心记手追,可以从一两个单体入手,如一把椅子!一张茶几,然后再整体组合在一起画,不准打铅笔稿,且尽量做到一次成功。具体方法如下:
首先应该让学生仔细观察所要描绘的照片,然后先要他们画一个单体如沙发或茶几,培养其对该幅照片室内陈设的感情,我认为感情是四维的,一定要加上时间度才可能日久生情,厌恶或喜欢的情感产生离开时间和实践的环节是不可能的,如果学生已将图片中所有的构件!饰物!家俱都详细地画了一遍,那么一定会对其产生感情;也就是有了进一步的认识,不再是生疏的面孔,也许成了好朋友,那么这时候再将这些物件结合在一个画面中作画就会容易得多了。注意我们是一开始就用钢笔下手的,虽然是从局部入手,但是我们在大脑里一定要有整体的意识,这样画出来的东西才会是完整统一的。

四 从繁杂走向简约

钢笔临绘照片是学减法,要从复杂的画面中去肉存骨,删繁就简。上面的作业我们主要是以素描的形式来完成的,这里所说的素描是指带明暗调子的钢笔画,是针对白描而言,所谓白描是指一种以墨线不着色靠线描塑造形象的中国传统技法。由于学生们刚从大一的素描课过渡到钢笔画上,喜欢用复线描的形式表达形体明暗变化关系。虽然当今电脑时代电脑效果图已占建筑投标市场主流,但我们仍要强调徒手绘制设计草图的重要性,而钢笔画表现设计草图的优势就在于快捷便利,几笔就能说明一个问题,因此即快又好的设计草图表现方法成为此次小专题的讨论重点。大家不妨试一试,如果要快速地去临绘一张相片,恐怕最快的方法当属用单线勾图的白描法。

五 小结

设计领域有一条线见高低的说法,我国建筑教育家杨廷宝先生生前寡言,他在方案讨论中每遇高谈阔论者,即递纸笔各一,曰请画出来,可见,钢笔线条功夫是多么显功底,通过临绘相片,一方面是对钢笔线条训练的延续,另一方面能够培养学生个性化的概括能力;而且通过大量临绘照片,还可以收集创作素材,是熟悉建筑室内构成语言的一条捷径。钢笔携带方便,便于复印制版,培养以钢笔画作画的习惯,更能促使画者做到意在笔先,用脑子作画,培养细微观察、准确判断的眼力,从而提高钢笔画表现的技巧,还可以加深对透视规律的理解,克服对画钢笔画的恐惧心理定势;放下包袱手上的线条自然会流畅起来,使学生能事半功倍地掌握好钢笔画的技法,为将来绘制设计草图打下扎实的笔墨功夫
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 楼主| 发表于 2007-6-21 18:38:00 | 只看该作者

大家可能会对材质的表现感到很头痛,因为我们都会认为在绘制材质的时候需要一笔一画的绘制才能充分表现材质的细节,其实这混淆了摄影和绘画的概念。
抬头看一下你周围的景物,无论是近景还是远景,等你目不转睛的注视一个物体时,视野边界的景物变得十分模糊。人们观察物体是凭印象的,在你做设计时,也可以采用印象主义,使用略图的方法比一笔一画可以省略很多时间和精力。

马克笔表现石头:

现举例说明,看下面这张照片原图:



下面是短时间内完成的一张效果图,用几种颜色在马克笔底色上绘制石块细节信息,最后用黑色马克在石缝中加入阴影,搞定!!


马克笔表现木质地板:

先用铅笔绘制辅助线,用不同颜色的马克笔穿插绘制。

在水平方向用和马克笔详尽的铅笔随机加入线条,然后是浅桃色铅笔给整个地板表面上色处理。再使用深棕色铅笔给座椅阴影上色,最后用白色铅笔绘制窗户反射效果


马克笔表现木质砖路:

这是典型的人字形铺装。用红木色马克绘制底色,是按照与水平呈45度角方向绘制。如果你掌握不好可以通过辅助线来找45度的消失点(注意图上的铅笔辅助线,H代表水平方向)。通过两边的45度交叉刷色,可以在表面绘制出栅格纹理效果,注意马克笔是怎么样使路面呈现一种砖块铺装效果的。再使用灰绿色马克在路面加入一点颜色,如果整个色调太重,用很浅的灰色马克刷淡基色浓度(注意中间颜色变浅部分)

用深棕色马克在路面加入植物阴影,路面人字形花纹是2H铅笔绘制,前面用较完整线条,后面用点划线。注意阴影里的纹路是用灰色铅笔绘制的

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 楼主| 发表于 2007-6-21 18:41:00 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2007-6-21 18:42:00 | 只看该作者
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