下面这幅是由自由环境艺术家Alessandro Mancini创作的名为《异常孤独》的环境渲染作品。作品使用的软件World Machine和Vue。作品整体的艺术氛围上或许没有那么出众,作者更多的是追求真实感与写实。 ▼
凭借这幅作品,作者赢得了由E-ON软件举办的“环境竞赛”的第二名。E-ON软件就是那个出品了著名三维景观软件Vue的公司。 下面这张是由来自荷兰的Blender环境艺术家Rob Tuytel创作的一幅佳作,名为《 Duurstede城堡》。 ▼
创作灵感是来自Duurstede一个遗弃的城堡启发而来。作者把大部分的重点放在画面中间的主塔上,着重刻画了材质的质感和被破坏的外观上了。
制作周期是1周半,包括搜集和研究。不知道伙伴们有没有这样的观察,就是在众多的软件渲染效果当中,尽管作图的人不同,手法不同,但每个渲染器出来的效果总有一个自己的整体感觉。
下面这幅来自资深3D设计师EUGENE CAASI的一幅室内渲染图。他专注于建筑和室内表现。 ▼
渲染的是不错,但画面构图上是不是应该再考究一下呢?每个地方都是视觉中心,结果就是没有视觉中心。看不过来的感觉。
相比较起来,倒是感觉下面这几张过程图蛮不错的。
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