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SIGGRAPH2008开篇角色“动画之母”揭秘

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发表于 2008-12-6 10:43:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

SIGGRAPH电脑动画盛典得奖已经揭晓。Meats Meier展出了他的动画之母(Animation Mother)创作,此创作将在盛典期间广泛播放,在洛杉矶上映时间为5月11日-15日。

电脑动画盛典已经发展成了一个规模完整的电影盛会;参与讨论的平台包括电影制作人、艺术家与制片人;同时它也是一个完整的3D平台,艺术家可以将自己的作品搬上银幕,呈现到大家的眼前;并且,它也是一场庆祝艺术家伟大杰作的颁奖晚会。盛典将在崭新的Nokia剧场与洛杉矶会议中心举行。

“将电脑动画盛典发展到全方位盛会的过程并不十分漫长,它的发展直接反应出喜爱CG动画领域的人群正在逐步增长。” SIGGRAPH 2008会议的领导者 Jill Smolin说,“这场盛会让SIGGRAPH有机会向参与者提供多种类及全方位的CG动画经验。”

Jill Smolin接见了Meats Meie,他是一位在洛杉矶工作,受人敬佩的3D艺术家。同时他也是CGSociety和sculpture的成员,他所创建的数字模型将会成为今年盛会的封面。他的目标是做一些优美、细致及独一无二的作品。Meats说:“这将是对我多年前所创作的关于“母性”插话的升华。Jill希望无论是在我自己的工作中还是动画之母的角色上,我都可以融入“进化”这个主题。我使用了大量的时间来研究细节的部分。用涡体管做成Mandelbrot装置,还使用了大量的不规则碎片几何图形。要使所有的数据都适合3D场景以便最终输出时成为真实速成的模型物体。”


人物的来源

“我的脑海里始终盘绕着一个灵气的女子,她不断的发展、变化,直到最后脱变成最为完美的样子。我想这个模型就像是旅行中的快照一样。她永远不会具有真实固定的形态,她的成长与衰退都会成为不同的化身,这一过程的演变是使用多种折叠的几何体与涡体管的变化来描绘的。” Meats解释说。

“在开始的时候,Jill迫切的希望我将茶壶的形态添加到画面的某一处,”他接着说,“业内人士都知道这是早期测试3D时用的3D物体。我觉得这是一个有趣的设置,将最初的集合体与现在的物体并置也许只有当下的技术才可以实现。”

诠释动画角色

Meats Meier与Rabbitholes3D Motion Art一起工作以创造出完整的动画之母。Rabbitholes拥有使原样录像具有可利用性的技术。动画之母的原样录像展示有1,300帧,刚好是观看者从一端走向另一端的时间,然后逐步显示在油画布上,绘制出了绚丽明亮的色彩。“它将在SIGGRAPH展览期间作为一张大幅的海报挂在Nokia中心的展厅。” Meats说,“同时它自己本身也是一幅动画获奖作品。我非常希望可以看到它的3D模型。它的全息图像制作是对“进化”这一主题的完美展现。下一个合理化的阶段就是将它演变成3D艺术。

人们所熟知的Meats Meier 是一个疯狂的实验者,一个勇敢,直率的艺术家。他告诉CGSociety说,他曾经寄养在一个“器具”的家庭中。我与很多的乐队合作过,其中还包括 Maynard乐队中的作品“Puscifer”,Meats说。“我最近为Puscifer做了两个录像,并且将它们上传到了YouTube上。”

去年,我还为超现实主义的Levi's Jeans活动制作了一些“金属人”。我实在是很忙,但是,我却感到非常的愉悦与开心。因为,我正在做自己喜欢并且具有真正挑战意义的事情。




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沙发
发表于 2009-1-9 14:41:00 | 只看该作者

好图

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板凳
发表于 2009-8-30 12:10:00 | 只看该作者

不可思议~

只要我不醒来 世界就不存在
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发表于 2009-11-2 10:13:00 | 只看该作者
厉害
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发表于 2009-11-4 11:38:00 | 只看该作者
不错
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发表于 2013-4-28 22:41:00 | 只看该作者

挺好的!

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