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图解思考之如何使表达更加专业

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发表于 2008-11-16 15:28:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
A. 线型

1. 雕琢笔尖

雕琢笔尖是一个基本的步骤,通过雕琢笔尖可以画出各种类型的线条。

2. 轻柔线条

轻柔线条边缘柔和、颜色轻浅,不同于颜色很深、轮廓分明的线条。事实上物体上并不存在线条。当作品完成时,轻柔的线条成了物体的一部分。这种线条常用于绘制人造物,如建筑和汽车等。

3. 变化线

变化线是一条粗细深浅都发生变化的线。它使画面显得很有立体感和真实感。常用来画树、人等有生命的物体。

4. 机械线

机械线是使用工具画出的,干净而爽快,快速而精确。

5. 徒手线

徒手线柔和而富有生机,可以很快的勾勒出小尺度的物体。它能充分调动你的右脑,是你更富有创造力。但徒手线的缺点是比机械线费时。
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沙发
 楼主| 发表于 2008-11-16 15:29:00 | 只看该作者
6. 重复线

重复线通过重复主线,可以使物体产生三维效果,并可以激发绘图者的创造力。

7. 结构线

结构线轻而细,用于初步勾勒物体轮廓框架。常使用结构线来推敲画面的整体布局,非常便于修改。

8. 连续线

连续线是一条快速绘出的、不停顿的线,用于快速勾勒物体轮廓。

9. 3-D线

粗细两条线离的很近时会产生三维的效果。有助于提高画面的质量。

10. 强调线

强调线,也叫轮廓线,用来强调物体的轮廓。由于强调线比较突出、随意,所以一般很少用在精细的作品中。但常用在平面、立面和剖面图中。

11. 顿—走—顿线

带有明确的起点和端点的线条使画面更加生动,而且使人产生线条粗细一致的错觉。

12. 出头线

出头线使形体看上去更加方正、鲜明而完整。画出头线显然比画刚好搭接的线来的容易而快捷,并可以是绘图显的更加轻松而专业。
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 楼主| 发表于 2008-11-16 15:30:00 | 只看该作者
13. 专业点

快速绘图时经常产生专业点,它使线条产生动感与活力,同时表示一段线条的完结。有点儿类似与句子中句号的作用。

14. 专业沟

线条中的一小段中断可以用来表达物体上高光的效果。也有利于在画长线和曲线时自然过渡。

15. 轮廓线与色调线

事实上,物体上并没有线条,因此,物体的轮廓线常用细线,稍微重一点,用来控制内部填充调子的线条。用来填充调子的线条一般粗而轻。

16. 粗线

使用粗线可以产生均匀的表面,粗线有助于很快的完成大体画面,并产生光华的效果。

17. 均匀线

现实生活中是没有线条的,因此,使用均匀线可以是效果更加真实。

18. 细线

使用细而轻的线条可以使画面变的柔和而生动。重线时常被使用在大的图中,因为他们比较容易辨认。
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 楼主| 发表于 2008-11-16 15:30:00 | 只看该作者
19. 越界

当使用渐变效果时,有意让一些线条与物体的轮廓线交叉,这样可以使画面产生柔和而随意的效果。

20. 45 °短线

45 °短线就是一系列与绘图页面成45度的短线。这种线可以使画面产生统一和流畅的效果。

21. 渐变

由于光的反射,渐变存在于任何物体之上。虽然人的眼睛不会很快的感受到渐变的存在,但我们仍然需要在绘图中体现这种效果来使画面更加真实。

22. 条纹

条纹用来刻画趣味中心、表现高光、深度、动感,打破呆板。也可以用来表达阴影和斜坡。条纹也能使画面更加流畅。

23. 点

点用来刻画纹理和细节,同时还能产生渐变效果。
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