发一些LS参数,自己在试试~!
我就不传贴图了,
地砖,看什么样的。适当用点模糊反射。
过程:
(1)打开LS的材质面板里面的过程纹理,里面有凹凸映射,和强度映射。强度映射一般做玻璃或碗的时候可以用,我们做地砖现在把凹凸映射前面的白框打钩,我现在给的参数都是做模糊反射的:
地砖:宽度 0.0000001 高度 0.06 凹凸数值 1
木质:宽度 0.001 高度0.03 凹凸数值 1
玻璃:宽度 0.1 高度 -0.4 凹凸数值 0.24
水:宽度 5 高度 1 凹凸数值 1
金属:宽度 0.003 高度 0.05 凹凸数值 1
磨沙玻璃:宽度 0.008 高度 0.01 凹凸数值 0.5
布:宽度 0.05 高度 0.01 凹凸数值 0.5
反射和折射一般控制在各模版的绿色区域
有什么跟好的建议可以提出,注意给了模糊发射在渲染的时候渲的等级越高越好!
PS小教程
首先打开一张刚从LS渲的图!
因为我们在LS出图的时候用了反锔齿,所以出图的时候图会模糊很多。我个人的惯例
整体的对比毒差不多了。我这张图觉的床的下面阴影不够
现在就调的差不多了!觉的整个木地板颜色深了点!
我这张图做的是晚上的月光。所以就要暗点!在用SUB锐化一下!会清楚好多!
然后就是做了一下毛地毯!
最后的效果就这样了
有什么地方看不懂可以指出来!
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渲染无极限!有事Q我123725663 |
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2005-11-04 14:23 |
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地毯是用涂抹喷的。自己打开Photoshop.里面有的.如果一张图需要调的东西多。建议做个通道! |
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