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三星创新设计实验室的秘密(转)-----

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发表于 2006-5-8 11:44:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

虽然我很讨厌小日本和韩流的侵袭,但优秀的东西总是值得借荐的!

1994年底,17个来自韩国三星的核心干部,走进美国加里费尼亚州的艺术中心设计

学院的大门。之前,他们已经跑了14个不同的设计学院,寻寻觅觅,就是为了找到三

星总裁李健熙口中能够扭转三星的灵魂人物,带领三星由卖廉价品的二流公司,走向超

一流的世界品牌。
  
  就在这里,他们找到高登·布鲁斯和詹姆士·美和两位国际顶尖设计师。
  
  10年后的2004年,三星已经成就了“创新之王”的神话:在过去7年间,三星共获得

了18个IDEA奖项(由美国工业设计协会和美国《商业周刊》颁发工业设计界的奥斯卡

奖)、26个IF奖(德国汉诺威工业设计论坛颁发)、27个G-Mark奖(由日本工业设计

促进组织颁发的优秀设计奖)。
  
  在这个令人艳羡的三星神话背后,就是由布鲁斯与美和主导的“创新设计实验室”(

下称IDS)开始的。从此,三星开始了一场设计的革命。
  
  寻找新思维
  
  但这场创新革命,一开始必须面临旧文化及老旧势力的挑战。当时韩国仍有农业社

会“种什么得什么”的想法,在这种文化氛围下,很难鼓励创新精神。布鲁斯和美和走进

三星公司开会时,他们也感受到老三星人不愿变革、尊卑意识强烈的守旧气氛。美和记

得,他第一天和这些设计师见面,这些人霍地全站起来向他敬礼,他很生气说:“如果

你们要站,那就别想再坐下去。”女生也不准再替老师或男人“奉茶”。
  
  如何对这些早有基础的人才进行再教育?画素描?教设计?这些全部行不通,“重

点在改变他们的心灵结构(mind-set)。”布鲁斯说。
  
  由于过去的历史情结,韩国人满脑子想的就是要“打倒日本”,布鲁斯面对他们第一

堂课劈头就讲:“你们不要想打倒日本,重点是你们如何变成最好的,要忘掉敌人,回

头问问你们自己‘你是谁’?”布鲁斯说,“我们第一件事不是坐下来胡天漫想,闭门造车

,而是把他们拉到飞机上,让他们抽离原来的社会。”
  
  因此,他们带着这些年轻人,每年三次,每次十八天探索世界知名的城市,设计师

到这些伟大的城市,体验到不同民族思想、发明、工艺、建筑……然后随时随地讨论争

辩。在出国期间,规定不能讲韩文、不能用筷子,触目所见、感官所及的一切都是新的

,通通打破习惯。美和指出,“我要让他们不安、感到不确定!他们必须找出生存的方

法。”
  
  同时,他们在国内的时间,也走遍韩国各地,从自己文化中寻找设计泉源。布鲁斯

说:“我们每天逼迫他们思考,回想韩国有什么美好的设计,足以站立在这个世界文化

之林,而毫不逊色。”这种见所未见,闻所未闻的“叹世界”之旅,像独特的化学配方,流

入这批精英设计师的血液里,大开眼界改变了他们的“心灵结构”。
  
  不以效率论英雄
  
  美和认为,“创新是没办法计算效率的”,效率本身就是“节制”的概念,我们无法“有

效率”地创造一个idea。如果你给他们有限的自由,有限的尝试,最后你就只能创造有

限的产品。“就像如果道路速限停留在50公里,那我们就永远只能设计出跑50公里的车

子。”
  
  “一个好的设计环境就是让设计师没有限制的思考,”布鲁斯指出,设计其实是一长

串的过程,从最疯狂的点子,无边界的想象,再到把这个想法制造出来,落实成创新之

举,再经过不断地修改,找到对人最有意义的、最好的解决方案,这才叫设计。就像射

箭时,先有最外围的圈,最大的视野,然后逐层一圈圈缩小,最后才能正中红心。
  
  那什么是设计的标靶?一个设计者必须像个人类学家一样,对不同文化各种情境的

人,有敏锐的掌握,“全世界最大的市场不在中国、美国,在人最内在的人性。”因此,

设计的重点在赢得信任,而不只是打造品牌。失去人的信任,品牌就变成大量复制的标

签,“就算塞满你的眼睛,你也不会买账。”布鲁斯强调,只有信任才能产生一个品牌真

正的声誉,这才是一项产品之所以能历久不衰、受人传颂的原因。
  
  布鲁斯与美和这些几近哲学的设计观和天马行空的做法,自然无法为IDS立刻产生

眼前的利润,但布鲁斯与美和所建立的IDS模式,对三星产生深远的影响,它撒下的创

新种子,即便在他们离开了三星依旧散发坚实的生命力,现今三星的部门15位主管均

出自当年的IDS。而三星内部的设计人员也由原本的175位升高到近400位,每年投入

32亿韩元创新资金。
庐山上的道长,下山云游啦!
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沙发
发表于 2006-5-10 01:04:00 | 只看该作者
谢谢你!道长……
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板凳
发表于 2006-5-13 16:44:00 | 只看该作者
顶了
闭关修练中 我的博客 http://www.ztbs.cn/blog/User0/121/?/_action/list.html
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地板
发表于 2006-5-15 09:50:00 | 只看该作者
以下是引用残井在2006-5-10 1:04:00的发言:
谢谢你!道长……

不客气!

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发表于 2006-5-16 21:19:00 | 只看该作者
来支持下
我是井底的虫子,学习着,快乐着~ :-)
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发表于 2006-5-17 15:02:00 | 只看该作者

zhicui !!

设计不是作品.而是生活. 空间本无言.雕刻或记录的无非是一时的匠心.观者本无意.感受的无非是路过的情绪和心境.用一颗平常心.看到的是一种无非的人生态度! 设计主页:http://puredes.china-designer.com QQ:344800600 QQ群组:11238875
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发表于 2006-5-18 10:13:00 | 只看该作者

强!灵魂人物!

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发表于 2006-9-17 19:42:00 | 只看该作者
顶起
曾经沧海难为水,除却巫山不是云
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发表于 2007-1-15 12:15:00 | 只看该作者

一个好的设计环境就是让设计师没有限制的思考.

创新是没办法计算效率的

“全世界最大的市场不在中国、美国,在人最内在的人性。”因此,

设计的重点在赢得信任,而不只是打造品牌。失去人的信任,品牌就变成大量复制的标

签,“

设计师的职责不在于资料而在于其想象力!!

艺术就是诗,是词,是散文,没有诗,就没有艺术!!!

道长 辛苦您了

┼──────── ˋの′ │▋ 没有你,世界寸步难行。 Ⅰ我困在原地,任回忆凝积。黑夜里,乞求黎明快点来临,只有你能给我温暖晨曦。走到思念的尽头,我终于相信,没有你的世界,爱都无法给予。。。。
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