『问题1』
Lightscape怎么样让树叶阴影随着阳光照射在地面上?例如:夏天1986的图
『问题2』
3ds max什么命令可以让柱子用线型显示?例如:下面的图
『问题3』
弧型楼梯怎么样建模?要求要看见底部,例如下图:
『问题4』
我渲染出来的石膏线一节一节,是什么原因?
『问题1』
Lightscape怎么样让树叶阴影随着阳光照射在地面上?例如:夏天1986的图
回答:出图直接把树的贴图贴在玻璃上 然后让日光照进来就行
『问题2』
3ds max什么命令可以让柱子用线型显示?例如:下面的图
回答:3D材质面版WIR。。 晕 {后面一个单词不知道} 就是双面材质一个面版
『问题3』
弧型楼梯怎么样建模?要求要看见底部,例如下图:
回答:建摸楼梯这里一下说不清楚 (PS也能处理掉没拼合到的地方 呵呵 原来我就这样) 规则的3D里面直接有模型
『问题4』
我渲染出来的石膏线一节一节,是什么原因?
『问题3』
弧型楼梯怎么样建模?要求要看见底部,例如下图:
只要先建一个直的楼梯(相信你会建吧),能后用BEND工具弯曲就行了,
第一个问题夏天回答了!
『问题2』
3ds max什么命令可以让柱子用线型显示?例如:下面的图
选中你要给线框的模型在给这个命令!lattice
『问题3』
弧型楼梯怎么样建模?要求要看见底部,例如下图:
做这复杂的楼梯!我的步骤是先做直的!做重要的一点是记的加点!要不然用BEND旋转不了的!
『问题4』
我渲染出来的石膏线一节一节,是什么原因?
哈哈 真是高手啊 只要是问题都能一句一句的答上 佩服佩服啊!
佩服!厉害!过瘾!
谢谢夏天和007
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