总统家

标题: 全面解剖图灰的问题 [打印本页]

作者: 失忆…    时间: 2005-12-30 15:09
标题: 全面解剖图灰的问题

图灰是大部分新手都存在的问题,而且经常有人问到,在很多网站上有也有说到,但具体没有一个概念,就这个问题进行总结,我划分了几点

图之所以灰,是因为没有对比,一样东西之所以白,那是因为有黑的东西在衬托,如果你一张效果图里面全是白的,也不会显得亮,而是爆且飘,同样,有些KTV形式的图,其实里面灯光很暗的,但看上去并不觉得灰,就是对比用得好。

对比主要有三方面,不同材质的比对,同一材质的明暗比对(包括阴影)不同颜色的冷暧对比,要注意的是,一个物理不论它多白,轮廓线一定要清晰,不论它多黑,要能表现出材质本身的质感,这样的对比才不会乱,一般到PS中猛提对比度的图都不行,亮的地方爆了,暗的地方全死黑~~~




[此贴子已经被作者于2005-12-31 12:14:38编辑过]

作者: 失忆…    时间: 2005-12-30 15:12

由于时间紧,只有中午两小时,而且又在公司做,多有不便,

因为近来改行不画效果图,所以模型和材质都没有,随手建了个模,表面细分1渲染10分钟,草草表示,望大家理解




[此贴子已经被作者于2005-12-31 12:16:56编辑过]

作者: 失忆…    时间: 2005-12-30 15:13

看下图







作者: 失忆…    时间: 2005-12-30 15:27

发张我去年做的图,不看设计只谈表现,当然和高手比也是菜菜级的图



作者: 小林    时间: 2005-12-30 15:36


作者: 好设之徒    时间: 2005-12-30 15:48

支持兄弟```后面一律排好队顶上````````好人呐`````


作者: 夏天1986    时间: 2005-12-30 15:56

不知道兄弟还记不记得 上次误会!!!

支持下图不错!


作者: kewang7785    时间: 2005-12-30 15:57

是教程就顶!!!!


作者: 纹居小筑    时间: 2005-12-30 16:17
支持你失忆.呵呵失忆都这么牛,那没失忆会怎么样??
作者: 失忆…    时间: 2005-12-30 16:27
以下是引用夏天1986在2005-12-30 15:56:23的发言:

不知道兄弟还记不记得 上次误会!!!

支持下图不错!

什么呀,我忘了
作者: 总统家    时间: 2005-12-30 18:59

厉害!

43星议员


作者: 星艺007    时间: 2005-12-30 18:59

呵呵!那就好!不过你的星也太多了把!呵呵!好了谢谢兄弟了!


作者: 恋上我的人    时间: 2005-12-31 11:28

支持了,呵呵,解剖的是,老师还记得我不??


作者: 失忆…    时间: 2005-12-31 12:07
以下是引用恋上我的人在2005-12-31 11:28:34的发言:

支持了,呵呵,解剖的是,老师还记得我不??


有点模糊,群太多了记不住


作者: 失忆…    时间: 2005-12-31 12:25
以下是引用夏天1986在2005-12-30 15:56:23的发言:

不知道兄弟还记不记得 上次误会!!!

支持下图不错!

夏天我记得你了,就是我在ABBS时做教程,不小心用了你的图做例子,后面你就。。。

那个是不是你?就是因为此事,这教程我就自已建模了,材质都没有,~~汗,看那个沙发怎么样?就一个BOS,呵呵


作者: fantaotao    时间: 2005-12-31 14:13

真N啊


作者: E滴露水儿    时间: 2005-12-31 20:42

呵呵.你很厉害呀,我支持你了,哈哈


作者: 设计生命    时间: 2005-12-31 22:59


作者: 一天一万年    时间: 2006-1-1 08:27
不错!就是好几没有进来看看了!好想你们了
作者: 尖峰在笑    时间: 2006-1-1 09:09
太多星了,看了有点眼花,但眼花也得顶
作者: 渲染无极限    时间: 2006-1-1 09:47

好教程啊!分析的非常好!图的灰跟颜色的对比和灯光材质关系的确很大!

我代表总统家欢迎你的加入!新年快乐!


作者: 失忆…    时间: 2006-1-1 11:14
以下是引用渲染无极限在2006-1-1 9:47:49的发言:

好教程啊!分析的非常好!图的灰跟颜色的对比和灯光材质关系的确很大!

我代表总统家欢迎你的加入!新年快乐!


谢谢版主支持,新年快乐


作者: 渲染无极限    时间: 2006-1-1 17:57

呵呵不客气!回家接我哦!


作者: 星艺007    时间: 2006-1-4 23:42

那你的模型都哪去了!


作者: 没有刀的剑客    时间: 2006-1-5 08:25

想要教程!

还真牛!


作者: 失忆…    时间: 2006-1-5 09:07
以下是引用星艺007在2006-1-4 23:42:54的发言:

那你的模型都哪去了!

我换了公司,资料都留在原来的公司


作者: Max-枫    时间: 2006-1-5 09:31
够强!
作者: 星艺007    时间: 2006-1-5 09:49
晕!!!!!!!!!!!那你现在的公司的哪去了啊!呵呵
作者: 失忆…    时间: 2006-1-5 11:09
以下是引用星艺007在2006-1-5 9:49:19的发言:
晕!!!!!!!!!!!那你现在的公司的哪去了啊!呵呵

现在公司一般不画图的,本来就没有材质,要画也是几个新手画的,材质N垃圾,我用那几个模的话,情愿不画


作者: 大V头    时间: 2006-1-5 19:16

讲的很详细啊,多谢了哈!

问个问题啊,同一种材质的对比是全靠灯光吗?还是有其他的方法,望高手告诉下


作者: 黄花满楼    时间: 2006-1-6 09:47

真是一针见血啊。


作者: 蜗牛    时间: 2006-1-6 16:48

没爬过山,不知道山那面是海啊!在我们这里我就是山中的猴子!汗颜啊!


作者: 星艺007    时间: 2006-1-6 20:05

因该买个硬盘!那材质和模型丢了,挺可惜的!


作者: 失忆…    时间: 2006-1-8 19:45
以下是引用星艺007在2006-1-6 20:05:00的发言:

因该买个硬盘!那材质和模型丢了,挺可惜的!

也没什么好材质,家装不就那几样,贴图总有新的出来,模的话也就几样,书上找找好的自已画画爽


作者: 老梁    时间: 2006-1-9 16:22

作者: caihuan980    时间: 2006-1-10 09:21

希望你多在这里多教教我们。讲解的很精辟。让我们很有启发。谢谢!!!


作者: 失忆…    时间: 2006-1-10 09:59
以下是引用大V头在2006-1-5 19:16:38的发言:

讲的很详细啊,多谢了哈!

问个问题啊,同一种材质的对比是全靠灯光吗?还是有其他的方法,望高手告诉下

灯光是关键,但可以有本身的色彩变化,比如石膏线和墙都是白色的,你墙可以用很谈的黄,石膏线用很谈的蓝,这样看上去两个色明显分开,石膏就会跳出来,但不能相差太多要很微妙的,一般人不仔细看感觉不出来的那种,看我那张图,其实天花,墙,石膏的材质都是有区别的,


作者: songke    时间: 2006-1-10 20:19

厉害

又肯把自己东西向别人传授

顶!


作者: gary3352    时间: 2006-1-14 14:08

太好了我太久以来的问题终于心里明白了舒服!

我要把你的贡献给更多需要的人,太谢谢你了!


作者: 海南    时间: 2006-1-15 01:55
哦,顶呀
作者: LY    时间: 2006-1-15 09:11

对我这样的新手很有帮助~~~~~~~~~

顶啦~~~~~~~~


作者: 时间的灰烬    时间: 2006-1-15 10:50

恩`不错,收益非浅,帮你顶上去,,,我顶。。哎呀~头痛。。。


作者: 失忆…    时间: 2006-1-15 17:14
以下是引用时间的灰烬在2006-1-15 10:50:51的发言:

恩`不错,收益非浅,帮你顶上去,,,我顶。。哎呀~头痛。。。

汗,别告诉我,你就是ABBS上的 时间就是灰烬
作者: 渲染无极限    时间: 2006-1-16 14:53

呵呵!


作者: 乱试佳人    时间: 2006-1-16 18:38

太厉害了,如果把你撂在古代,我非得给你立个排位,天天祭拜不可!


作者: 失忆…    时间: 2006-1-16 19:48
以下是引用乱试佳人在2006-1-16 18:38:17的发言:

太厉害了,如果把你撂在古代,我非得给你立个排位,天天祭拜不可!

汗,用不着那么重,你随便给点意思下就行了,不要多吧,十来万也不错呀,呵呵


作者: ヤ順柒自繎ぷ    时间: 2006-2-17 17:06

支持下~~~~~~~


作者: 凤儿    时间: 2006-2-18 10:56
太好啦,今天我就是带着这个问题来上网站的,现在明白很多
作者: 凤儿    时间: 2006-2-18 10:59

不过我有一个问题总是想不明白

假如我把餐厅的灯光打的比客厅的暗的话,从客厅看到餐厅那边去肯定没有问题,但是我还有一个镜头是从餐厅打到客厅这边来的话,那么餐厅不就会很暗,而客厅却显得有点亮了


作者: chengquanying    时间: 2006-2-18 11:39

好东东啊!!顶了!!!


作者: keyujin    时间: 2006-2-18 19:48

好人啊


作者: liugong    时间: 2006-2-18 20:50

好东西


作者: wangping-2006    时间: 2006-3-25 10:14
好人~~~~~
作者: luojun863    时间: 2006-3-25 11:08
支持 不错
作者: 小明:小辈    时间: 2006-3-25 11:12
支持啊!忆老!
作者: 盗版者    时间: 2006-3-25 14:58
好贴子,我盗去了。。。
盗尽天下贴,窃穷总统家!!!

作者: yangxuelin2008    时间: 2006-3-27 15:48

设计师设计好的东东,没有那些对比,我们咋办?//


作者: bang    时间: 2006-3-28 08:58

支持,,,牛比呀


作者: 一枫一    时间: 2006-3-28 10:35

写个详细的教程啊.

期待

顶哦!         !!!!!!!!!!!!!!!!          !!!


作者: 2006我该干啥?    时间: 2006-3-28 10:47

支持支持


作者: 愛とHtones    时间: 2006-3-29 02:23

好东东啊!!顶了!!!


作者: lqdndx    时间: 2006-3-29 15:31

真是感谢那


作者: can    时间: 2006-4-2 23:21
支持!再次发教程,帮助下我们这些初级的!!!
作者: 失忆…    时间: 2006-4-3 10:32
以下是引用yangxuelin2008在2006-3-27 15:48:00的发言:

设计师设计好的东东,没有那些对比,我们咋办?//

你要知道,设计师设计的东西只是一小部分定死的,其实一张图里面有很多东西是绘图员来把握的,这也就是存在着高手和新手的区别,如果按你这么说,设计师设计好的东西,绘图员是没有办法的,那么谁画出来效果不都是一样的吗?

就算设计个白色的背景墙,高手同样能做出对比,你还没有理解这东西,建意去看看我的效果图表现手法的教程


作者: 星艺007    时间: 2006-4-3 10:40
以下是引用失忆…在2006-4-3 10:32:00的发言:

你要知道,设计师设计的东西只是一小部分定死的,其实一张图里面有很多东西是绘图员来把握的,这也就是存在着高手和新手的区别,如果按你这么说,设计师设计好的东西,绘图员是没有办法的,那么谁画出来效果不都是一样的吗?

就算设计个白色的背景墙,高手同样能做出对比,你还没有理解这东西,建意去看看我的效果图表现手法的教程

有道理!要不然就不叫效果图设计师了!效果图设计师其实也是一个设计人员!在外国效果图设计师的地位和设计师是一样的!


作者: 小画队    时间: 2006-4-3 13:17

多谢了,


作者: 失忆…    时间: 2006-4-4 10:55
以下是引用凤儿在2006-2-18 10:59:00的发言:

不过我有一个问题总是想不明白

假如我把餐厅的灯光打的比客厅的暗的话,从客厅看到餐厅那边去肯定没有问题,但是我还有一个镜头是从餐厅打到客厅这边来的话,那么餐厅不就会很暗,而客厅却显得有点亮了

反了,根据亮度透视问题,应该是远的地方亮,近的地方喑,这样空间才不会飘,如果碰到这种情况,就以主体为主,也就是说客厅比餐厅亮,至于从客厅看餐厅的角度,我想应该问题不大,必境餐厅就一小块东西


作者: 浏阳    时间: 2006-4-5 10:14
ddd
作者: zhouzwl    时间: 2006-4-26 18:55
你是野生毛蟹!?
作者: 失忆…    时间: 2006-4-28 09:45
以下是引用zhouzwl在2006-4-26 18:55:00的发言:
你是野生毛蟹!?

虾米意思


作者: lili5610732    时间: 2006-5-20 13:26
你做的这么好,怎么能说是菜菜级呢?
作者: 小明:小辈    时间: 2006-5-20 14:10
以下是引用星艺007在2006-4-3 10:40:00的发言:

有道理!要不然就不叫效果图设计师了!效果图设计师其实也是一个设计人员!在外国效果图设计师的地位和设计师是一样的!

可是在中国不是,在星艺集团更不是!哈哈!


作者: 拒绝游泳的鱼    时间: 2006-5-20 14:45

楼主可以在细点吗最好发个教程


作者: GMfengzd3682    时间: 2006-5-20 16:59

强!!!!!!!!!!!!!

期待教程


作者: 光仔88    时间: 2006-5-20 17:22

顶了........解决了我好就都没能解决的 问题............谢了..............


作者: 无奈    时间: 2006-5-20 17:46
0
作者: 有风的夏天    时间: 2006-5-20 18:28

顶~!


作者: 有风的夏天    时间: 2006-5-20 18:28
好东东!!!
作者: 冲阿    时间: 2006-5-20 20:20

失忆好厉害~

顶一个!


作者: 张友发    时间: 2006-5-21 01:21

请问一下,

失忆大哥你有效果图表现手法教程在哪里啊!!


作者: 张友发    时间: 2006-5-21 01:24

刚才忘记顶了,现在补上

顶 顶 顶


作者: God    时间: 2006-5-21 03:30

好人好顶


作者: 天使魔鬼311    时间: 2006-5-21 17:36
以下是引用失忆…在2005-12-30 15:09:00的发言:

图灰是大部分新手都存在的问题,而且经常有人问到,在很多网站上有也有说到,但具体没有一个概念,就这个问题进行总结,我划分了几点

图之所以灰,是因为没有对比,一样东西之所以白,那是因为有黑的东西在衬托,如果你一张效果图里面全是白的,也不会显得亮,而是爆且飘,同样,有些KTV形式的图,其实里面灯光很暗的,但看上去并不觉得灰,就是对比用得好。

对比主要有三方面,不同材质的比对,同一材质的明暗比对(包括阴影)不同颜色的冷暧对比,要注意的是,一个物理不论它多白,轮廓线一定要清晰,不论它多黑,要能表现出材质本身的质感,这样的对比才不会乱,一般到PS中猛提对比度的图都不行,亮的地方爆了,暗的地方全死黑~~~





对比度是在LS里调的吗?大概要调到多少合适?


作者: bccycevj    时间: 2006-5-21 17:56

谢谢了,我现在的图比较灰,刚好我要这个


作者: 井底的虫子    时间: 2006-5-21 21:07

支持支持~~~~~~~~


作者: xukai111    时间: 2006-5-23 01:19
太牛了``````绝对高手``````````````厉害````````
作者: 有风的夏天    时间: 2006-5-23 17:22

顶~!

顶~!


作者: 有风的夏天    时间: 2006-5-23 17:22

狂顶~~~!!!!!


作者: 井底的虫子    时间: 2006-5-23 18:13

好东东要多顶


作者: aaaaa310    时间: 2006-5-24 11:39

作者: leikai1983    时间: 2006-5-25 11:35

支持教程


作者: art人生    时间: 2006-6-19 12:33

支持


作者: LS学者    时间: 2006-6-19 12:59

好图!!

不错!

学的很好吗!


作者: 蓝色妖姬    时间: 2006-6-19 15:30
佩服啊。又学到了一点。
作者: 把你留下    时间: 2006-6-21 15:08
vb
作者: 情是那么笨    时间: 2006-6-22 14:54

历害


作者: 叶海林    时间: 2006-6-26 22:32
顶上去!
作者: 飛翔    时间: 2006-7-1 20:42

支持,谢谢


作者: jojo808    时间: 2006-7-1 22:21


作者: qingshui    时间: 2006-7-13 07:13

收下拉,顶!






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